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Text File  |  1996-10-23  |  7.6 KB  |  182 lines

  1. on exitFrame
  2.   if rollOver(2) then
  3.     set the visible of sprite 13 to 1
  4.     set the visible of sprite 14 to 1
  5.     set the visible of sprite 15 to 0
  6.     set the visible of sprite 16 to 0
  7.     set the visible of sprite 17 to 0
  8.     set the visible of sprite 18 to 0
  9.     set the visible of sprite 19 to 0
  10.     set the visible of sprite 20 to 0
  11.     set the visible of sprite 21 to 0
  12.     set the visible of sprite 22 to 0
  13.     set the visible of sprite 23 to 0
  14.     set the visible of sprite 24 to 0
  15.   else
  16.     if rollOver(3) then
  17.       set the visible of sprite 13 to 1
  18.       set the visible of sprite 14 to 0
  19.       set the visible of sprite 15 to 1
  20.       set the visible of sprite 16 to 0
  21.       set the visible of sprite 17 to 0
  22.       set the visible of sprite 18 to 0
  23.       set the visible of sprite 19 to 0
  24.       set the visible of sprite 20 to 0
  25.       set the visible of sprite 21 to 0
  26.       set the visible of sprite 22 to 0
  27.       set the visible of sprite 23 to 0
  28.       set the visible of sprite 24 to 0
  29.     else
  30.       if rollOver(4) then
  31.         set the visible of sprite 13 to 1
  32.         set the visible of sprite 14 to 0
  33.         set the visible of sprite 15 to 0
  34.         set the visible of sprite 16 to 1
  35.         set the visible of sprite 17 to 0
  36.         set the visible of sprite 18 to 0
  37.         set the visible of sprite 19 to 0
  38.         set the visible of sprite 20 to 0
  39.         set the visible of sprite 21 to 0
  40.         set the visible of sprite 22 to 0
  41.         set the visible of sprite 23 to 0
  42.         set the visible of sprite 24 to 0
  43.       else
  44.         if rollOver(5) then
  45.           set the visible of sprite 13 to 1
  46.           set the visible of sprite 14 to 0
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  50.           set the visible of sprite 18 to 0
  51.           set the visible of sprite 19 to 0
  52.           set the visible of sprite 20 to 0
  53.           set the visible of sprite 21 to 0
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  56.           set the visible of sprite 24 to 0
  57.         else
  58.           if rollOver(6) then
  59.             set the visible of sprite 13 to 0
  60.             set the visible of sprite 14 to 0
  61.             set the visible of sprite 15 to 0
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  70.             set the visible of sprite 24 to 0
  71.           else
  72.             if rollOver(7) then
  73.               set the visible of sprite 13 to 0
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  85.             else
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  87.                 set the visible of sprite 13 to 0
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  99.               else
  100.                 if rollOver(9) then
  101.                   set the visible of sprite 13 to 0
  102.                   set the visible of sprite 14 to 0
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  132.                       set the visible of sprite 16 to 0
  133.                       set the visible of sprite 17 to 0
  134.                       set the visible of sprite 18 to 0
  135.                       set the visible of sprite 19 to 0
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  155.                       else
  156.                         set the visible of sprite 13 to 0
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  169.                     end if
  170.                   end if
  171.                 end if
  172.               end if
  173.             end if
  174.           end if
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  179.   updateStage()
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  181. end
  182.